2/09/2010
spec สำหรับคอเกม Starcraft 2 ที่กำลังจะมาให้พวกเราได้เล่นกัน
สำหรับคอเกม Starcraft II เพราะเจ้าของเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Blizzard ประกาศแล้วว่าสเป็กขั้นต่ำของเกมนี้เป็นเช่นไร แรงแค่ไหน เรามาติดตามกัน
Operating System - Window XP หรือ XP64 (Service Pack3) : Window Vista หรือ Vista 64 (Service Pack 1) : Window 7 Home Premium
Operating System - Window XP หรือ XP64 (Service Pack3) : Window Vista หรือ Vista 64 (Service Pack 1) : Window 7 Home Premium
Memory Spec - Ram 512 MB (Win xp) : Ram 1024 MB (Vista / Win7)
CPU - Pentium IV 1.3 Ghz หรือ AMD Xp1500+ (แต่จริง ๆ แนะนำให้ใช้ Pentium D หรือ AMD 64 X2 จะแจ่มกว่า)Graphic Card - VRam 32 Mb (อย่างต่ำก็ ATI Radeon 7200 หรือ Nvidia Geforce 2 หรือมากกว่านั้น)
(แต่จริง ๆ แนะนำให้ใช้ขั้นต่ำ Ram 128 Mb เช่น Radeon X1600 หรือ Geforce 7600 GT หรือดีกว่านั้น)
Direct X - 9.0c
Harddisk Space - 15 Gb
ปล. เป็นสเปคที่ใช้ค่อนข้างต่ำได้ใจผมเลยขอรับ อย่างว่าหละเนาะ เกมนี้ไม่เน้นกราฟฟิก และกินทรัพยากรเครื่องจนเกินไป (จะมีก็ แค่ Harddisk นี่หละคร้าบ)credit By : http://beta.online-station.net/news/game/14960
1/27/2010
StarCraft 2 - Protoss Unit
======= Protoss Unit =======
Probe - พลัง 20/20 ใช้วาร์ปฐานมา เก็บแร่ ลอยเหนือพื้นอยู่เล็กน้อย และมีความสามารถ Proton Charge ซึ่งทำให้กลุ่ม Probe รอบๆ เก็บแร่ได้มากขึ้นอีก 1 ก้อนเป็นเวลาชั่วคราว
Zealot - พลัง 100/50 โจมตีระยะใกล้ทำความเสียหาย x2 ในครั้งเดียว และมีความสามารถ Charge ซึ่งพุ่งใส่ศัตรูคิดเป็นในระยะทางที่กำหนด ไม่สามารถผ่านสิ่งกีดขวางได้ และระเบิดของ Marauder อาจจะทำให้ความสามารถนี้มีปัญหา
Stalker - พลัง 100/40 ยิงบกและอากาศเล็ก เร็วและถูกกว่า Dragoons กับ Immortals มีความสามารถในการ Blink หรือวาร์ปไปในตำแหน่งใกล้ๆ ไม่ใช้ Energy แต่มี cooldown 10 หรือ 15 วินาที และต้องมองเห็นพื้นที่เป้าหมายจึงจะวาร์ปไปได้
Disruptor - พลัง 40/40 ยิงในรูปแบบที่คล้ายกับ Marines แต่มีความสามารถ Force Field สร้างสนามพลังเป็นวงกลมประมาณ 15 วินาทีขวางกั้นพื้นที่และการโจมตีบนพื้นและระยะใกล้ units ภายในสนามพลังสามารถหนีออกมาได้แต่จะเข้าไปในนั้นไม่ได้ แต่ units เมื่ออยู่ใต้สนามพลังจะสามารถจู่โจมและถูกจู่โจมได้ และความสามารถ Hallucination สร้างภาพลวงตากับ units เป้าหมาย ซึ่งภาพลวงตาจะมีพลังเท่าตัวจริงแต่รับความเสียหายเพิ่ม 2 เท่าและจะถูกทำลายทันทีเมื่อโดนความสามารถพิเศษเช่น Psi Storm จำนวนของภาพลวงตาขึ้นอยู่กับราคาเช่น 2 Zealots, 1 Void Ray แต่บาง units ก็สร้างภาพลวงตาไม่ได้เช่น Dark Templar, Mothership, Carrier
Immortal - พลัง 250/100 สร้างจาก Robotics Facility ไม่สามารถยิงอากาศได้แต่ + ความเสียหายกับ armored units มีความสามารถพิเศษคือ Hardened Shields ซึ่งลดการจู่โจมทุกชนิดเป็น 10 เช่น Nuclear หรือ Yamato จะทำความเสียหาย 10 หรือถ้าต่ำกว่า 10 จะเป็นตามจำนวนเช่นความเสียหาย 6 ก็เสียหาย 6
High Templar - พลัง 40/40 จ้าวประจำ ยังไม่มีการโจมตี มีความสามารถ Psionic Storm เป็นวงกว้างทำความเสียหายตัวที่อยู่ในนั้นถึง 120 โดนทั้งอากาศและบก พวกและศัตรู, Phase Shift ทำให้ศุตณูหนึ่งตัวถูกเนรเทศออกไปจากเกมส์ชั่วคราว ซึ่งตัวนั้นจะไม่ตกเป็นเป้าหมายเหมือน Banish ของ Blood Elf และนอกจากนั้นยังมี Archon Warp สูญเสีย High Templars 2 ตนเพื่อรวมร่างเป็น Archons ใช้เวลา 20 วิและไม่สามารถยกเลิกได้
Dark Templar - พลัง 40/80 (เท่มาก) มีความสามารถ Permanent Cloaking ล่องหนตลอดเวลาทุกสถานการณ์, และสามารถทำ Archon Warp ด้วย Dtemplar 2 ตนเป็น Archon ดังเช่น Htemplar (ไม่มี Twilight Archon หรือ Dark Archon ใน MP)
Archon - พลัง 10/350 รวมร่างมาจากคู่ของ Htemplars หรือ Dtemplars หรือคู่ระหว่าง Htemplar กับ Dtemplar ก็น่าจะได้ โจมตีระยะใกล้ทั้งบกและอากาศแบบกระจาย ไม่มี Feedback ดั่ง Twilight หรือ Dark Archon
Colossus - พลัง 200/150 เป็นหนึ่งเดียวที่ตกเป็นเป้าหมายทั้งอากาศและพื้นดิน (โดน Missile Turrets ยิงได้ หรือ Thor จะเลือกยิงอะไรที่แรงที่สุดสู้กับ Colossus) สามารถเดินข้ามสิ่งกีดขวางได้โดยง่ายได้เช่นภูเขา โจมตีได้แต่พื้นดินยิงเป็นเส้นแนวนอน มีอัพเกรด Extended Thermal Lance เพิ่มระยะในการยิงจาก 6 เป็น 9
Observer - พลัง 40/20 เป็นหน่วยสอดแนม มีความสามารถ Permanent Cloaking ล่องหนตลอดเวลาและมี Detector ตามแบบเดิม มีอัพเกรด Gravitic Boosters เพิ่มความเร็ว
Warp Prism - พลัง 100/40 เป็นยานขนส่งอย่าง Shuttles แต่มีความสามารถในการกลางสนาม Psionic Matrix คล้ายๆ กับ Pylons เคลื่อนที่ ซึ่งสามารถสนับสนุนสิ่งก่อสร้างของ Protoss แทน Pylon และ วาร์ปกองทัพจาก Gateways มาได้ และมีอัพเกรด Gravitic Drive เพิ่มความเร็ว
Void Ray - พลัง 150/100 ยานป้องกันขบวนของ Carriers โจมตีเป้าหมายเดี่ยวด้วยลำแสงที่จะแรงขึ้นตามเวลา เหมาะกับ units พลังและเกราะเยอะๆ อย่าง BC กับสิ่งก่อสร้าง ในตอนแรกทำความเสียหาย 6 แล้ว 3 วินาทีต่อมาจะทำความเสียหาย 12 และ 24 สูงสุด มีการอัพเกรดเพิ่มระยะการยิง
Phoenix - พลัง 120/60 รวดเร็ว ต่อต้านอากาศยานเกราะบาง มีความสามารถ Graviton Beam สร้างสนามต่อต้านแรงโน้มถ่วงเป็นวงกว้างเปลี่ยนตัวที่ลอยขึ้นมาเป็น Air units ทั้งหมด แม้แต่ Zerg ที่ดำดินอยู่จะผลุดและลอยขึ้นมา และพวกนั้นทั้งหมดจะไม่สามารถทำอะไรได้ จนกว่าสนามพลังจะหมด ใช้ได้กับพวกเดียวกันเองด้วยเช่นกัน แต่ไม่อาจจะทำให้ units ที่ใหญ่โตอย่างเช่น Colossus กับ Ultralisk ลอยได้
Carrier - พลัง 250/200 มี Interceptors เริ่มแรก 4 ลำและสามารถสร้างได้สูงสุด 8 มาต่อสู้ และมีระยะการโจมตีที่ไกลกว่าใน SC1
Interceptor - พลัง 50/50 รวดเร็ว สร้างขึ้นจาก Carriers และบังคับจาก Carriers
Mothership - พลัง 400/400 ยานแม่ยักษ์ต่อต้านทั้งพื้นและอากาศ เคลื่อนที่ช้า แต่มีความสามารถมากล้น ดังเช่น Cloaking Field ซึ่งทำให้ units กับสิ่งก่อสร้างรอบๆ ล่องหนเป็นวงกว้างคล้ายกับ Arbiters, มี Wormhole Transit ทำให้สามารถวาร์ปไปหาสิ่งก่อสร้างของ Protoss ได้ในทันใด, ความสามารถ Black Hole หรือ Vortex ที่ทำให้ units ในวงกว้างเป็นอัมพภาตและทำความเสียหาย (มีการเปลี่ยนแปลงบ่อย), Planet Cracker ยิงลำแสงแบบ ID4 ถล่มพื้นดินใต้ยานเป็นเวลา 15 วินาทีทำความเสียหายอันรุนแรง
ปล. และแล้วก้ครบทั้ง 3 เผ่าและคับผม
Credit By : http://www.thaicybergames.com/webboard/index.php?topic=119645.0
http://www.starcraft2.com/
Subscribe to:
Posts (Atom)